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826: 2018/02/02(金) 08:58:37.44 ID:NVhpsFbs0
苗床モンスターだと依頼があって向かった頃にはすべて終わってるよなぁといつも思う
明らかに知性持つ亜人種による侵略行為なわけだし

あと人間側はSABCと強くなるけど亜人側は強くならないという謎の設定な
強くならないから惨事になった後でBがいけば余裕みたいな適当設定がまかり通る

829: 2018/02/02(金) 10:49:30.54 ID:da13Kk+R0
>>826
そういうのでいつも思うが、冒険者ギルドって設定おかしくない?
なんで軍が出ないの?なんで往復一週間とかかかるのにその間に寒村はモンスターに食い散らかされてないの?そもそもなんでそんな僻地に人が住めるの?てかそもそも冒険してなくね?
突っ込んだらキリがないけど、何時もモヤモヤする
というかせめてハンターズギルドに改名しろよっていう。お前らただの狩猟者じゃんっていう。

831: 2018/02/02(金) 11:29:39.74 ID:DVBt7q5L0
>>829
冒険者ってネーミングは確かにモヤッとするな
傭兵だの駆除人だの狩人だの探索者だのともっと相応しい名前があるだろってしょっちゅう思う

832: 2018/02/02(金) 11:36:49.37 ID:MCo4wnst0
正式な名称は職業安定所だけど、一部の厨二病患者らが冒険者を自称しだしたことから冒険者ギルドという俗称がつけられ、今ではそちらのほうが一般的という設定ならなにもおかしくはない

833: 2018/02/02(金) 11:46:15.01 ID:EFXYWElj0
何でも屋をかっこよく言ってるだけ

834: 2018/02/02(金) 12:00:50.69 ID:TYnPVmgId
冒険者(冒険するとは言ってない)

837: 2018/02/02(金) 13:03:07.87 ID:ylhB+c4t0
そもそも冒険って、うまく成功出来るかどうか分からないとか
危険な事を強引に行うって意味だから

上手くいくかどうかわからない仕事だから死んでも困らないような人材
どんな大変な条件でも気軽に募集かけられる、そんな側面も見られるよね

838: 2018/02/02(金) 13:22:24.49 ID:c3Mb+RLw0
犯罪者予備軍、無職、流民・棄民を合法的に処理できるステキな職場です^^

839: 2018/02/02(金) 14:06:41.68 ID:5oAL5B2y0
>>838
しかもそんな身分の怪しい連中がわざわざ志願して
紐付きになってくれるって言うんだから、国側も管理が
捗るというもの

852: 2018/02/02(金) 15:15:26.09 ID:X/n8Zz2u0
傭兵というか派遣兵士だな。
平時は雇わずノーコスト、有事に一時的に雇って事が終われば簡単に解雇。
死んでも賠償? ナニソレ? せいぜい前払い金を諦めるだけ。

>>839
フォーチュンクエストで、ちゃんと実力があるかを見極め、いろいろと管理する為に冒険者ギルドがあるってなってたな。

840: 2018/02/02(金) 14:09:03.28 ID:8c5ha+6cd
兵士にモンスター処理しろってのは自衛隊や警察に熊や猿を退治しろってのと一緒だろ
軍隊には軍隊の仕事がある

841: 2018/02/02(金) 14:13:38.71 ID:zQgHlDu9M
俺は猟友会に探偵、普請、探索の仕事を足したものだという認識をしてる

843: 2018/02/02(金) 14:16:03.74 ID:8c5ha+6cd
>>841
探偵?

844: 2018/02/02(金) 14:19:48.89 ID:zQgHlDu9M
>>843
なろたじーでたまに悪の組織をコソコソ付け回してぶっ倒すナローシュが描かれてるからさ
大抵の場合ギルド長やらなんやらに褒美もらえる
武力行使のあるなしにかかわらず地域の揉め事によく絡まれるナローシュさん

845: 2018/02/02(金) 14:23:13.95 ID:8c5ha+6cd
>>844
それは確かにあるが冒険者としてやってるわけではないだろう
異世界推理ものとかあったら面白そうだが

846: 2018/02/02(金) 14:45:49.93 ID:zuD6dHOnd
>>844の言ってるのは現代的探偵
足で稼いで聞き込みやら調査やら行う
推理とかはあまりしない

847: 2018/02/02(金) 14:55:17.81 ID:8c5ha+6cd
>>846
推理どころか裁判もせずに
処刑するしなw

848: 2018/02/02(金) 15:03:31.82 ID:5oAL5B2y0
>探偵
クエストのシティアドベンチャーって探偵業じゃね?

851: 2018/02/02(金) 15:14:23.30 ID:PyX+twYdd
ひと昔前は単に旅人とか流浪人とかで別に職業じゃなかったよな
いや、そもそも職業として呼ぶなら、冒険者じゃなくて冒険家が普通なんじゃ

853: 2018/02/02(金) 16:47:43.41 ID:KaXwC2Um0
どこの国でも通じる~ギルドのシステムを利用して
ギルメンの有志が国際的な組織作るとか良いかも。

855: 2018/02/02(金) 17:35:43.14 ID:pzVvYZxT0
兵士より冒険者の方が雇う側に都合がいい概念だから仕方ない
ちょっと格好よく聞こえて、それでいて実質的には劣化してるんだから定着して当然よ
長期バイトを派遣社員・契約社員などと呼ぶようになったのと同じようなもん

859: 2018/02/02(金) 19:00:24.47 ID:HlMzKpf50
軍が機能してない作品て多いよね。冒険者を目立たそうってのは良いんだけど軍に仕事させないってなると違和感しかないんだよな
言い訳はいつだって「人手が足りない」直近に大規模な戦争でもあったのかな?
女性の敵のゴブリンだって軍の練度上げに丁度良いのと間引くのに貢献するのに放置。

861: 2018/02/02(金) 19:08:19.26 ID:fMXlSZ/ir
>>859
>軍が機能してない作品て多いよね。冒険者を目立たそうってのは良いんだけど軍に仕事させないってなると違和感しかないんだよな
よくある設定としては、「戦争とか内紛でそれどころではない」とか?

865: 2018/02/02(金) 19:24:10.04 ID:dlO293pN0
>>859
軍どころか警察が機能してない作品多くね?

それって警察の仕事でしょ、みたいなのが普通に冒険者への依頼になる
裁判すらない
仮に裁判が存在しても検察も弁護士もいない
まあ江戸試合の裁判とかお殿様の気分次第だからリアルではあるのか?
あるいは決闘とか運試しで決めたり・・・

そこらへん扱った作品があったら面白そうだな

878: 2018/02/02(金) 20:50:55.45 ID:HHa+XjgO0
「どうして軍じゃなく冒険者なのか」はTRPG黎明期からあった話で
よくある答えは「軍を動かすのには時間が掛かるので、
フットワークが軽くて少数精鋭の冒険者にお鉢が回ってくる」とかだった

引用元: http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1516883554/

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